Garde Episcopale et Pontificale Romaine
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 Domanda aspirante cadetto .Gabriel

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PostSubject: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeThu 19 Aug 2010 - 18:58

Aveva percorso molta strada prima di giungere finalmente alle porte della caserma della Guardia Episcopale. Aveva visto molti altri giunti insieme a lui riempire alcuni modulini e in attesa di essere ricevuto decise di riempirne uno

Quote :
Nome IG : .Gabriel
Nome RP : Gabriel
Città di residenza : Pistoia
Provincia : Firenze
Siete battezzati : SI
Attuale funzione : Seminarista presso l'Abbazia di Fornovo
Impiego : Macellaio
Livello : 2
Definire la chiesa in una frase : La Chiesa è lo scoglio sicuro su cui appoggiare le fondamenta della propria anima

Quali sono il vostro motivazioni? Dedicare la mia vita al servizio dell'Altissimo
Lei giuro di essere attivo nel Castello? SI
Sei un membro di una gilda o un partito politico (altro que commercianti cooperative) ? NO
Sei un membro di un corpo militare, un ordine militare-religioso ? NO
Sei pronto a lasciarli per unisciti a noi ? SI
Sei attualmente occupato o in un futuro molto prossimo funzioni o carici ? NO
Avete tenuto funzioni o carici ? NO
Sei stato citato in giudizio di un Regno o di un Ducato ? Se sì, perché ? NO
Avete letto la Carta e nostri precetti? SI

Appena finito di scrivere, si accomodò su una panca vicino all'ingresso e si mise ad aspettare un incaricato della guardia
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gwanelle

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PostSubject: Re: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeThu 26 Aug 2010 - 4:05

Sono Gwanelle, capitano della guardia di Brittany e capo della erpice
è necessario presentarsi e leggere i suggerimenti di cui sopra per scrivere un po 'RP


Quote :
Guide du Jeu de Rôle - Livre I


Qu'est-ce-que le Jeu de Rôle?
Le Jeu de Rôle, ou JdR, est une histoire développée par des joueurs, pour des joueurs. C'est une sorte de livre que l'on écrit à plusieurs, sans que la fin exacte soit connue. Il suppose une grande interactivité, de l'imagination mais aussi un certain nombre de règles.
Pourquoi des règles alors qu'il s'agit de se divertir? Avoir des règles, un cadre pré-défini permet une plus grande liberté mais aussi de respecter les autres joueurs car c'est là que réside l'essence du Jeu de Rôle: il s'agit d'écrire une histoire à plusieurs.


Nous rappelons également que le cadre JdR des Royaumes Renaissants est le Moyen Age.
Certes c'est un Moyen Age stylisé et parfois arrangé, mais il n'en demeure pas mois que l'action se situe en 1456 et que nous ne saurions voir dans un JdR des kalachnikovs, des voitures ou un Rome-Paris en 20 minutes.

____________________________________________

Règle préliminaire
Pour qu'un JdR soit compréhensible et plaisant à lire, écrivez dans un français correct. Respectez les règles élémentaires d'orthographe, de grammaire et de syntaxe.
Et de grâce, proscrivez le style, enfin si on peut appeler cette hérésie un style, SMS, texto et autres MSN. :S

____________________________________________

Règles de rédaction
Afin que chacun puisse s'y retrouver en suivant un JdR, des règles simples de rédaction doivent être respectées.
Ces règles consistent en codes.
Lors de la rédaction de votre partie, n'hésitez pas à sauter des lignes afin d'aérer l'ensemble. Il n'y a pas de règles strictes concernant la mise en page.

Règle n° 1: La narration
Il s'agit de la forme de rédaction qui est le plus souvent utilisée dans un JdR: description, action, sensation, émotion...
Le code de la narration est l'italique.

Exemple: La jeune femme pénétra dans la première taverne rencontrée. Elle y pénétra.


Règle n°2: Le dialogue, les paroles
Vous pouvez faire parler vos personnages.
Le code est deux points, ouvrez les guillemets, paroles prononcées en gras, fermez les guillemets.

Exemple: Elle dit:
"Bonsoir à tous!"

Vous pouvez reprendre lors de votre JdR les paroles d'un autre personnage. Pensez à mettre de la couleur afin de les différencier des paroles de votre personnage.


Règle n°3: Les pensées
La catastrophe du JdR. La pensée est un style bien trop peu respecté car d'une part, certains n'arrivent pas à comprendre ce que le mot "pensée" signifie et d'autre part, d'autres en usent et abusent.
Le pensée est toujours à utiliser avec PARCIMONIE et n'est exploitable par aucun autre joueur que celui qui pense.
Le code de la pensée est étoile, pensée, étoile. On peut éventuellement rajouter de la couleur pour différencier les pnesées des paroles prononcées.

Exemple: Après avoir salué, elle se dit:
* Quel endroit charmant! *

Une petite astuce si vous craignez que certains ne comprennent pas que votre personnage pense: rédigez totalement la pensée.

Exemple: Après avoir salué, elle se dit que l'endroit était charmant.


____________________________________________

Longueur des messages
C'est épineux car certains sont intimidés à l'idée de poster derrière quelqu'un qui aura pondu un pavé; d'autres s'imaginent n'avoir aucune imagination, d'autres sont trop paresseux.

Dans le JdR, la description est fondamentale pour que l'histoire soit cohérente et que chacun puisse intervenir au mieux.

C'est pourquoi une intervention de cinq lignes minimum est exigée.

Et c'est plus facile que l'on croit! Faire du JdR, c'est aussi bien évoquer les sentiments et les sensations de son personnage, décrire un lieu, détailler le physique de quelq'un, relater une action... Les possibilités sont nombreuses et variées.

____________________________________________

RP avec Maîtres du Jeu ou MJ
Un JdR peut être préparé en aval, cette organisation dépend des Maîtres du Jeu.
Les Maîtres du Jeu posent un cadre, élaborent un canevas afin que l'ensemble soit cohérent et les joueurs puissent développer au mieux leurs interventions. Ils sont au service du JdR.

Les MJ décrivent les lieux, posent un contexte. Ils connaissent la trame de l'histoire et sont ceux qui font arriver des événements susceptibles de boulervese la trame. Oui, les MJ peuvent être tordus mais seront toujours cohérents. Ils sont en quelque sorte les gardiens du JdR.

Ils en sont également l'arbitre en cas de conflit entre deux personnages/joueurs. Ils s'efforcent toujours d'être impartiaux.

Pour communiquer avec les MJ, n'hésitez pas à leur écrire par messagerie privée.

Et n'oubliez pas, les MJ sont aussi des joueurs.

____________________________________________

La communication entre joueurs
N'hésitez pas à écrire aux autres joueurs avec lesquels vous intéragissez si vous avez une remarque ou si vous ne comprenez pas ce que fait un autre personnage.
Ecrire permet également de désamorcer les tensions lorsque vous estimez qu'un joueur est étouffant pour votre personnage.
Et surtout, écrire permet de voir polluer le JdR par des morceaux de HRP.




Citation:
Le Guide du Jeu de Rôle -Livre II: Les commandements

Règle n°1: Le HRP tu n'utiliseras pas
Le HRP est totalement banni des JdR, même balisé.
Un souci? Envoyez un message privé à un des MJ ou des joueurs concernés.

Règle n°2: Pour Superman tu ne te prendras
Votre personnage n'est pas un super héros doté de pouvoirs magiques. Votre personnage est un être humain, faites-le agir en tant que tel.
Bien entendu, vous avez le droit de ne pas vous laisser faire mais en étant réaliste et cohérent. Cela peut paraître rébarbatif, en étant réaliste, on peut obtenir des situations drôles ou inattendues.

Règle n°3: Les autres personnages, tu ne feras intervenir
C'est une règle d'or! Vous ne pouvez faire agir qu'un seul personnage: le vôtre. Vous ne pouvez en aucun cas faire faire quelquechose à un autre personnage même pour une action aussi anodine que boire un verre d'eau.

Toujours dans le même esprit, vous ne pouvez tuer un autre personnage de votre propre chef. Vous ne pouvez faire mourir que votre personnage.
Vous tenez tant à tuer un autre personnage? Demandez donc au préalable à son joueur.


Règle n°4: Les pensées des autres tu n'useras point
Un personnage pense et bien tant mieux pour lui. Mais en aucun cas vous ne pouvez utiliser cette pensée pour votre intervention et encore moins faire part de cette pensée. N'oubliez pas que c'est le joueur qui lit mais le personnage qui réagit.

Oui mais... une pensée désagréable à propos de votre personnage? Pas de circonstance atténuante. Vous ne pouvez pas mettre une dérouillée à un autre personnage sous prétexte que celui-ci dit en pensée qu'il n'aime pas la couleur de vos braies.

Règle n°5: Des pensées tu n'abuseras point
C'est une habitude bien déplorable mais surtout très lâche. Certains usent et abusent des pensées et sont capables de faire une intervention uniquement dans l'esprit de leur personnage.
En plus d'être pathétique, cela n'apporte absolument rien au développement du JdR.

Règle n°6: Les situations tu respecteras
Si votre personnage n'est physiquement absent d'une pièce où se déroule un JdR, il ne peut pas être au courant de ce qui s'est passé dans cette pièce.
Encore une fois, ce que le joueur lit, le personnage n'est pas forcément au courant.
Si le mari de votre personnage le trompe 30 fois, votre personnage ne le saura pas! A moins d'être dans la pièce à ce moment-là...

Règle n°7: Des lieux tu tiendras compte
Dans les JdR organisés, les MJ posent un certain nombre de points. Il faudra prendre connaissance de ces points et les respecter.
Si le JdR se déroule dans une forêt, vous ne décrirez pas une scène à la plage.
La seule exception de sortie du cadre est le déplacement: vous faites arriver votre personnage d'un endroit vers le lieu de déroulement du JdR.

Quote :
Guida al Gioco di Ruolo - Libro I


Qual è il Gioco di Ruolo?
Il gioco di ruolo, o Gdr, è una storia sviluppata da giocatori, esso richiede fantasia, ma anche una serie di regole.
Perché parliamo di regole quando si tratta di intrattenimento? avere regole, eventuali pre-impostati consente una maggiore libertà, ma anche rispetto verso gli altri giocatori, perché è lì che troviamo l'essenza del gioco di ruolo: ovvero scrivere una storia insieme.


Vogliamo anche ricordare che una parte dei Regni Rinascimentali è il Medioevo, certo è un medievo stilizzato e talvolta organizzati, ma comunque sempre ambientato e svolto nell'anno 1458, pertanto non possiamo parlare di armi moderne, auto o generi presenti ai giorni d'oggi
____________________________________________

***regola preliminare***

Per un gioco di ruolo è comprensibile e piacevole da leggere, scrivere correttamente nella lingua corrente, seguire le regole di base di ortografia, grammatica e sintassi.
E per favore, lo stile fuorilegge, almeno se si può chiamare questo stile di eresia, SMS, MSN, CCS, PPS eccecc

____________________________________________

***Regole di scrittura***

Per far si che tutti possano interagire con un Gdr, semplici regole di scrittura deve essere rispettata.
Queste regole consistono di codici.
Durante la scrittura del gioco, sentitevi liberi di saltare le linee al fine di rendere il tutto più fluido, non ci sono regole severe in materia .

***Regola n. 1: Il racconto***

Questa è la forma di scrittura è più spesso utilizzato in un gioco di ruolo: descrizione, azione, sentimento, emozione ...
Il codice del racconto è in corsivo.

Esempio:

Una giovane donna entrò in una taverna e andò al bancone.

***Regola n. 2: Il dialogo, le parole***

Puoi parlare dei tuoi personaggi.
Il codice è di due punti, virgolette aperta, parole in grassetto, un quote.

Esempio:

Lei ha detto: "Ciao Mondo!"

È possibile riprendere il gioco di ruolo presso le parole di un altro personaggio. Ricordatevi di aggiungere il colore per differenziare le parole del tuo personaggio.

***Regola # 3: Pensieri***

La catastrofe dei giochi di ruolo. Il pensiero è uno stile troppo poco rispetto per una mano, alcuni non riescono a capire che cosa si intenda con la parola "pensiero"e ne fanno un abuso eccessivo.
Il pensiero deve essere sempre usato con parsimonia e saggezza.
È possibile aggiungere qualsiasi colore per differenziarlo delle parole.

Esempio: Dopo aver salutato, ha detto:
* Che un bel posto! *

Un piccolo trucco se si teme che alcune persone non capiscono cosa vostro personaggio stia pensado, scrivere tutto il pensiero.

Esempio: Dopo aver salutato, ha detto che il luogo era incantevole.


____________________________________________

***Lunghezza dei messaggi***

Spesso lunghezza dei messaggi è difficile da calcolare, perché alcuni sono intimoriti dall'idea di distacco che vi è col personaggio, altri pensano di non avere immaginazione, altri sono troppo pigri.

In un Gdr, la descrizione è fondamentale per la storia e deve essere coerente con l'ambientazione in modo che ciunque possa rispondere.

Pertanto l'intervento è richiesto da almeno cinque righe.

Ed è più facile di quanto pensi! L'obbiettivo di un gioco di ruolo è quello di evocare i sentimenti e le sensazioni del carattere del PG, descrivono un luogo, raccontano di un ricorso ... Le possibilità sono molteplici.

____________________________________________

***La comunicazione tra i giocatori***

Sentitevi liberi di scrivere ad altri giocatori con cui si interagisce se avete un commento o se non si capisce che cosa un'altra persona voglia dire o fare.
Scrivere spesso aiuta anche a ridurre la tensione quando vi sentite un pò soffocanti dal vostro personaggio.




Citazione:
Il gioco di ruolo II Guide-Book: Il Decalogo

Regola numero 1: non utilizzare interventi non Gdr
Se avete problemi inviate un messaggio privato a uno dei DOJ o gli attori coinvolti.

Regola n. 2: Il tuo personaggio non è un supereroe dotato di poteri magici. Il tuo personaggio è un essere umano, e si deve comportare come tale.
Naturalmente, avete il diritto di non farlo, ma sarebbe gradito essere realistici e coerenti. Questo può sembrare scoraggiante, ma vi assicuriamo che è possibile comunque ottenere situazioni divertenti e o imprevisti.

Regola n. 3: E' severamente vietato utilizzare un secondo PG, questa è una regola d'oro! È possibile effettuare un solo personaggio: il tuo. NON si può in nessun caso fare qualcosa per un altro personaggio, anche un'azione banale come bere un bicchiere d'acqua.


Regola n. 4: Un personaggio pensa, ma si può pure non pensare come lui, in ogni caso si deve rispettare il pensiero altrui e il metodo di fare Gdr.

Sì, ma ... un pensiero sgradevole sul tuo personaggio? Nessuna circostanza attenuante. Non si può discutere ogni volta che un personaggio ha inserito un pensiero in cui diceva che non gli piace il colore dei vostri pantaloni.

Regola n. 5: Le situazioni si rispetteranno
Se il tuo personaggio è fisicamente assente da una stanza ove si svolge il gioco di ruolo, potrebbe non essere a conoscenza di quello che è successo in quella stanza.
Se un personaggio svolga un'azione in una stanza e il vostro personaggio nn c'è, lui quello che accade nella stanza non lo sa! A meno che siate nella stanza al momento dell'azione...

Regola numero 6: Tener conto dei luoghi
Nei giochi di ruolo i creatori pongono una serie di punti. Dovrete prendere conoscenza di questi punti e rispettarli.
Se il gioco di ruolo si svolge in una foresta, non si descrive una scena in spiaggia.

Traduction faite par le capitaine Sacred
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PostSubject: Re: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeThu 26 Aug 2010 - 14:34

Buonasera capitano Gwanelle.
Perdonatemi, ma non capisco il motivo per cui riportate tale regolamento...


Gabriel guardava con aria interrogativa la persona che gli stava dinnanzi

Io sono entrato, ho riempito un modulo e mi sono messo ad aspettare. Potete cortesemente aiutarmi a capire cosa è mancato e cosa vi ha spinto a tale esternazione? Scusate, ma davvero non comprendo...
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PostSubject: Re: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeSun 29 Aug 2010 - 4:05

hrp : perque è un giocco di ruolo...
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PostSubject: Re: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeMon 30 Aug 2010 - 17:42

Veramente Capitano,
so benissimo che è un gioco di ruolo... se leggete bene il mio primo post, vedrete che comunque ho cercato di ruolare, non ho messo la domanda e basta. Mi dispiace, ma non conosco affatto il francese...

Google wrote:
En fait, le capitaine,
Je sais que c'est un jeu de rôle ... ainsi si vous avez lu mon premier post, vous verrez que le rôle de toute façon j'ai essayé, je viens de poser la question. Je suis désolé, mais je ne sais pas le français ...
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PostSubject: Re: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeWed 1 Sep 2010 - 14:21

Allora io faccio la domanda...

Perché, Messer Gabriel, vuoi fare parte della guardia episcopale ?
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PostSubject: Re: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeThu 2 Sep 2010 - 11:18

Capitano,

da quando sono nato ho deciso di dedicare la mia vita alla Chiesa. Sono nato in una città colpita dal reclutamento selvaggio da parte di un gruppo di scomunicati e quando sono uscito dalle mura della mia città ho saputo che la Guardia Episcopale lotta contro questo gruppo al fianco della Chiesa.

Desidero unirmi in questa lotta contro la Creatura Senza Nome che nella mia città di nascita si chiama Manonera
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PostSubject: Re: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeThu 2 Sep 2010 - 13:55

Il capitano gwanelle ascoltato con attenzione Messer .Gabriel

Sono santo ragioni Messer Gabriel è la Guardia Episcopale sarà lieto di accogliervi nel gruppo

Adesso ho inviato una lettera di conferma IG (sul RR) si avete la cortesia di rispondere è dopo andremo insieme con il primo maresciallo Tonius





Last edited by gwanelle on Mon 6 Sep 2010 - 2:31; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeSat 4 Sep 2010 - 2:24

capitano, non ho ricevuto la vostra lettera, forse è andata persa, potete rimandare per favore.

vorrei ricordare che il mio nome corretto IG è:

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PostSubject: Re: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeMon 6 Sep 2010 - 2:32

Va bene messer .Gabriel
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PostSubject: Re: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeFri 10 Sep 2010 - 21:54

Buonasera,

torno a chiedere i motivi per cui non ho ancora ricevuto il messaggio di conferma IG.

Ci sono problemi?

Grazie infinite
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PostSubject: Re: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeSat 11 Sep 2010 - 13:05

Buongiorno Messer .Gabriel


Non lo so.
ma la prima lettera è stata inviata il 26 agosto ...
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PostSubject: Re: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeSat 11 Sep 2010 - 15:39

ho risposto alla vostra lettera
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PostSubject: Re: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeTue 14 Sep 2010 - 21:27

Grazie a lei
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PostSubject: Re: Domanda aspirante cadetto .Gabriel   Domanda aspirante cadetto .Gabriel Icon_minitimeSun 19 Sep 2010 - 21:05

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